‘开云平台’地下城与勇士国服95版本更新内容 DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总
DNF士即将重做到95版本,预估不容易在今年新春佳节重做,到时全新升级的95版本內容及春节活动主题都是会扩大开放,但大伙儿告知DNF国服手游95版本重做內容是啥吗?下边我就为大伙儿共享资源DNF国服手游95版本岗位稳定性升级重做內容归纳,一起来想起吧。DNF国服手游95版本岗位稳定性升级重做內容归纳【危害性发现异常情况升级】* 移除开石油化工的攻击力,调整了炎症、中毒了、感电、烫伤。以下几点,只仅限于于危害性发现异常情况。
- 删除异常情况 级别、抵抗性- 清除与被击者级别差别导致的仅限于概率奖赏与抵抗性导致的危害。- 攻击力 公式计算调整为 百分数/独立国家攻击力 的形状。- 攻击力公式计算更改成百分数、独立国家攻击力形状└ 该形状与偏重该 危害型发现异常情况 人物角色的反击种类相关比如) 狂战:炎症攻击力与 独立国家攻击力挂钩└ 遭受 可选危害、暴击伤害、属性危害等各种各样武器装备 属性的危害了。
- 清除炎症挪动时的危害减少属性。- 清除钻削后,减少发现异常情况攻击力的属性。- 调整危害性发现异常情况涉及到的地下城与勇士、武器装备、岗位。
* 伴随着危害性发现异常情况的升级,清除全部人物角色技能中中毒了、炎症、烫伤、感电的级别。* 清除必须变化危害性发现异常情况的 级别与抵抗性的技能属性。
* 新的调整了危害性发现异常情况的攻击力。* 发现异常情况, 念气围绕着,杀意波动等,在没僵硬的反击下丧命的妖怪,提升挑飞妖怪的幅度。
【岗位升级】【鬼剑(男)】大家寻找dnf剑魂的武器装备疏通在特殊状况下不容易遭受双向级别提升加成反应的危害,为了更好地平衡盈利实际效果,未作下列变化* 武器装备疏通- 武器装备疏通未作下列变更└ 各分离的疏通-巨,钝,过度,较短,光的疏通级别为武器装备疏通的疏通级别 2└ 1-30级技能 x的实际效果对分离武器装备疏通依然起效,对武器奥义起效└ 另外,像[光剑疏通 2]那样的单技能减少实际效果仍然合理地* 冰霜之萨亚- 攻击力 15% 提升* 瘟疫之罗刹- 攻击力 15% 提升* 冥炎剑- 攻击力 16.6% 提升* 幽魂剑影阵- 攻击力 9% 提升* 第七鬼神:恶鬼之怖纳建- 攻击力 9% 提升* 霸者命令:吉格复生- 攻击力 9% 提升* 实体化- 清除减少能量实际效果- 变为减少技能攻击力 (10级标准44.4% → 52%)└ 变更每个级别降低量. (1.5% → 2%)远古套* 브루탈 메멘- 6세트 효과 삭제 : 폭주 힘 증가율 30% 증가, 스킬 공격력 증가율 30% 증가- 6五件套实际效果增加:实体化技能攻击力增加率10%增加减少* 무한의 맹습- 9세트 효과 삭제 : 폭주 힘 증가율 15% 증가- 9五件套:实体化技能攻击力增加率5%增加减少* 얼티밋 레클리스- 9세트 효과 삭제 : 폭주 힘 증가율 20% 증가- 9五件套:实体化技能攻击力增加率5%增加减少* 异次元绿气- 폭주└ 清除:提升防御能力升高实际效果└ 增加:技能攻击力增加率增加减少【鬼剑(女)】* 光剑操控- 光剑衣着占多数武器装备时,加温時间 提升 属性的标值,说明在每个 技能 加温時间中ㄴ 例证) 加温時间为12秒的 碎岩裂地财务出纳 技能的 加温時间说明 (10.8秒 → 9.7秒)- 调整了通过自学级别允许 (1 → 15)* 副武器装备可武器装备- 调整了通过自学级别允许 (1 → 15)* 起伏击杀- 攻击力 60.7% 减少- 调整为物攻技能* 蛇影剑- 攻击力 88.4% 减少* 两仪功- 疏通级别 调整 (40 → 1)- 级别低限 调整 (50 → 11)- 增加了 准确率 (1级别 5%)- 感电/炎症/失眠症/拘束概率 调整 (1级别 50%)- 失眠症/拘束 级别遭受人物角色 级别的危害- 失眠症時间 调整 (1级别 2秒)- 拘束時间 调整 (1级别 三秒)- 技能 表述 调整.* 三连击- 攻击力 13.3% 减少* 来生剑- 攻击力 10.1% 减少* 四象此谓- 攻击力 5.3% 减少- 四象此谓捕获后的对手更直达人物角色的正前方, 移除开键盘按键调整作用- 周边 震波 攻击力 于行迹 攻击力 统一, 清除碰撞攻击力-调整对决在工作中反击前硬直和悬空力* 五气朝元- 用以技能时多次重复使用抛掷,清除集气作用。- 抛掷后,仅限于为5层 buff- 提升后鼓* 空明财务出纳- 使出频次低限 调整. (5 → 3)- 攻击力 83.2% 减少- 基本间距改成 181080x,清除间距调整作用- 失眠症级别 10 减少* 提高 - 空明财务出纳- 清除减少空明财务出纳失眠症 级别 的作用* 樱落击杀- 攻击力 10.7% 减少- 属性 表述中,增加了超必杀的两段反击频次* 碎岩裂地财务出纳- 攻击力 9.2% 减少* 圆舞击杀- 攻击力 10.7% 减少- 斩击反击成功时,到技能完成才行,转到多变情况。
* 提高 - 圆舞击杀- 级别低限 调整.(10 → 7)* 内战花葬- 到数斩击后溶解气之花,落下帷幕斩击发生爆炸气之花,发生爆炸事故造成多段反击- 伴随着技能 调整,新的调整了攻击力- 移除开輸出技能键或Z键后,能够 变动落下帷幕反击的作用- 移除开超必杀一定频次后, 考订落下帷幕反击暴击伤害亲率的作用。- 最后的冲刺姿势增加反伤护盾* 提高 - 内战花葬- 移除开变动内战花葬落下帷幕反击的作用- 级别低限 调整 (10 → 7)* 游龙掌- 攻击力 10.6% 减少* 提高 - 游龙掌- 级别低限 调整 (10 → 7)* 红莲业火财务出纳- 技能名字改成湮烈掌- 原地不动往前方升气体ㄴ 汲取对手的气,一定時间后气会发生爆炸事故,造成附加危害- 伴随着技能的调整,新的调整了攻击力* 提高 - 红莲业火财务出纳- 技能名字改成提高 - 湮烈掌- 级别低限 调整. (10 → 7)- 学好后 ,减少暴灭财务出纳 攻击力 (每1级 10%)* 返天璇兜剑- 攻击力 30.9% 减少- 发生爆炸事故 范畴 10% 减少- 减少斩击与旋转的两段反击的Y轴 范畴,与发生爆炸事故 范畴统一- 提升了旋转反击时, 引起发生爆炸事故的硬直* 花舞千魂杀- 攻击力 6.1% 减少- Y轴 范畴 减少- 减少了3打与4打的反击范畴,与2打的反击范畴统一- 学好花舞千魂杀 提高 后, 4打的反击不容易在使出技能的方向完成。
- 属性 表述 调整- 调整第三下反击外型动画特效* 提高 - 花舞千魂杀- 级别低限 调整 (10 → 7)* 焚天精日- 技能名字改成花盛开寒影- 用以内劲的能量创设气的枝叶,溶解好几个气之花上后,返回原地不动ㄴ 气之花生仁出时,给予对手 多段反击危害,人物角色返回原地不动时发生爆炸事故造成巨大危害- 伴随着技能的调整,新的调整了攻击力- 3/6/9级别 实际效果 调整.ㄴ 3级别 : 使出 后 三十秒间 物理学暴击伤害亲率 15% 减少ㄴ 6级别 : 溶解气之花与气之枝的 多段反击频次3 减少, 多段反击 间距 提升ㄴ 9级别 : 气之花与气之枝的发生爆炸事故 攻击力 10% 减少* 啸空十字击杀- 竖直斩击后到发生爆炸事故才行的時间减少.(1.25秒 → 2.25秒)- 啸空十字击杀发生爆炸事故时,增加了动画特效- 水准斩击的 硬直 提升- 竖直斩击的 硬直 提升- 水准斩击外端对手也不会遭受反击,提升了 Z轴 分辨- 对十字击杀操控的妖怪,直至技能完成前,该妖怪没法被捕获* 降龙十八掌- 攻击力 8.2% 减少- 掌风遭受 攻速的危害了* 荷花剑舞- 提升 反击分辨- 技能 表述中,加来到半空中用以时, 清除反击一秒的表述- 属性 表述 调整* 樱花盛开祸- 能够 逼迫中断一部分技能的后鼓后抛掷樱花盛开祸- 提升准备姿势的硬直- 提升了斩击姿势的硬直,提升反击分辨- 针对被技能打中的妖怪,直至技能完成前,该妖怪没法被捕获* 飞花逐月- 攻击力 9.1% 减少- 技能使出中途反击到的对手正处在操控情况- 对没法捕获对手抑制时, 技能使出完成才行,该对手没法挪动- 提升打中的妖怪的挪动能量,提升抑制点- 落下帷幕反击前,上滚反击会使对手悬空- 落下帷幕反击使对手掠过管理中心方位- 不用以键盘按键调整方位得话,技能完成在飞花逐月使出的方向- 属性 表述中 加来到 多段反击频次* 远古武器装备- 剑影焚伤 套服 (2次远古传说)ㄴ 3套服 实际效果 清除 : 空明财务出纳 攻击力 10% 减少, 使出频次 20% 减少ㄴ 3套服 实际效果 增加 : 空明财务出纳 攻击力 30% 减少ㄴ 6套服 实际效果 清除 : 红莲业火财务出纳 加温時间 20% 提升, 攻击力 25% 减少, 发生爆炸事故范畴 20% 减少ㄴ 6套服 实际效果 增加 : 暴灭财务出纳 加温時间 20% 提升, 攻击力 25% 减少, 发生爆炸事故范畴 20% 减少ㄴ 9套服 实际效果 清除 : 红莲业火财务出纳 加温時间 20% 提升, 反击频次 50% 提升, 攻击力 80% 减少,没法捕获对手 攻击力 45% 减少, 没有颜色 使用量 1 减少ㄴ 9套服 实际效果 增加 : 暴灭财务出纳 加温時间 20% 提升, 攻击力 45% 减少, 没有颜色 使用量 1 减少- 幻剑青云 套服 (3次远古传说)ㄴ 3套服 实际效果 清除 : 红莲业火财务出纳 攻击力 20% 减少ㄴ 3套服 实际效果 增加 : 暴灭财务出纳 攻击力 20% 减少- 鲜红色气场ㄴ 红莲业火财务出纳 技能调整为 暴灭财务出纳- 深蓝色气场ㄴ 红莲业火财务出纳 技能调整为 暴灭财务出纳* bug调整- 整修了提升三连击 技能 级别的属性没法仅限于的状况- 整修了来生剑 技能 级别的属性没法仅限于的状况- 整修了四象此谓 技能 用以时的动画特效- 整修了樱落击杀 技能 用以时 有时 连击的 多段反击频次发现异常的状况- 整修了啸空十字击杀 技能 用以时 有时 技能完成前,操控中断的状况- 整修了飞花逐月 技能 用以时,掌风动画特效溶解方向发现异常的状况- 整修了飞花逐月 技能的 技能 原画与人物角色姿势发现异常的状况【格斗家(男)】* 调整为法术 百分数 攻击力 人物角色- 学好2慧处于被动 狡诈之道后,根据转换作用,转换 物理学/法术的作用 保持稳定- 进行技能全自动天赋加点时,移除开物理学/法术随意选择窗* 投掷沙- 反击种类调整为 法术* 毒进攻操控- 移除开危害型 发现异常情况 增加 实际效果- 对决场中也仅限于力智平衡和物魔恐平衡* 有毒抵御- 减少毒抗功能,调整为中毒了危害提升 25%* 毒瓶投掷- 伴随着调整为百分数 攻击力、及其 狡诈之道危害后,新的调整了 攻击力- 提升了投掷物件的Y轴分辨- 学好TP提高后,下方投掷作用融合至原技能 (对决场 没法用以)* 捉拿月炎- 学好TP提高 后,对没法捕获的对手用以时,马上发生爆炸事故的属性融合至原技能* 爪疏通- 疏通级别 调整 (30 → 20)- 级别低限 调整 (40 → 30)- 伴随着疏通/级别低限的调整,新的调整了属性 标值 (当今 lv 24 → 调整 后 lv 20)- 每1级减少的物理学/法术武器装备攻击力 标值调整为 1%- 技能表述的发现异常情况 级别 提升 技能中,移除开 毒针投掷, 毒瓶投掷* 毒针投掷- 伴随着调整为百分数 攻击力、及其 狡诈之道危害后,新的调整了 攻击力- 提升了投掷物件的Y轴分辨* 砖头投掷- 伴随着调整为百分数 攻击力、及其 狡诈之道危害后,新的调整了 攻击力- 后街战略 用以时,第二次反击改成投掷钢块的作用清除,改成投掷一般砖头。ㄴ 移除开没失眠症的对手遭受危害 减少的作用- 提升了投掷物件的Y轴分辨* 提高 - 砖头投掷- 增加TP技能(5级疏通,7级低限)- 每个级别攻击力 10%,砖头/石块残片尺寸 8%* 惹恼- 增加了抑制时,一定時间内 减少危害的 debuffㄴ 延迟时间为 10秒ㄴ 分为本身与同伴,10级别为 标准 各为 25%ㄴ 本身的增长幅度量为每1级提升1%ㄴ 同伴的增长幅度量同样为全 级别 25%ㄴ 本身的危害增长幅度从第一次反击刚开始仅限于* 螺旋式湿拖- 新的调整了攻击力- 移除开向转到发现异常情况的对手用以时, 危害减少的属性,该增加率还包含在新的调整后的标值内- 学好TP提高 后,輸出反键盘按键时,增加挪动间距的作用,融合至原技能中 (对决场没法用以)- 提升Y轴和z轴的反击分辨* 罗网投掷- 移除开物理学/法术危害减少的属性- 新的调整了攻击力- 罗网投掷下的对手,2秒间不容易遭受僵硬实际效果- 再次投掷加温時间由 6秒调整为 15秒- 移除TP专业技能,提升准备時间的实际效果融合入本身- 用以提高投掷时,会击败对手- 能够 遭受攻击速度危害了* 伏虎霸主拳/狂 · 霸主拳- 还击种类改回 法术- 震波 攻击力改回 百分数 攻击力,因此,新的调整了攻击力- 捕获成功时的Y轴分辨姿势不容易将人物角色和妖怪分辨在一起了* 毒雷发生爆炸- 移除了对发现异常情况中的对手用以时 ,危害减少的属性- 踢击与有毒气体攻击力 40% 减少- 中毒了時间5秒调整为三秒* 鲜血飓风- 调整为法术 百分数 攻击力,新的调整了攻击力- 炎症恶性事件由5秒调整为 至三秒- 学好TP提高 后 ,能够 挪动的作用融合至原专业技能* 千手连击- 移除了 毒瓶投掷, 砖头投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率 属性- 增加了基本与专业技能 攻击力 减少 属性ㄴ 15级别 标准 22.5% 减少ㄴ 每1级的增加率为1.5%ㄴ 增加的专业技能 攻击力 减少 属性呼吸不畅作为鲜血飓风, 天翻地覆, 爆开污桶, 千锁定武士刀- 当今的 鲜血飓风, 天翻地覆, 爆开污桶, 千锁定武士刀 攻击力 减少 属性 保持稳定* 天翻地覆- 调整为法术 百分数 攻击力,新的调整了攻击力* 爆开污桶- 投掷提高的 还击种类调整为法术- 一般投掷的攻击力减少 22.8%* 千锁定武士刀- 调整为法术 百分数,新的调整了 攻击力* 狡诈之道- 攻击力 减少 属性仅限于于毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖头投掷, 罗网投掷- 伴随着千手连击中增加了一般与专业技能 攻击力 减少 属性, 狡诈之道的 攻击力 增加率 标值调整为6级别为标准由 44% 改回30%ㄴ 每1级的增加率为 2%保持稳定* 暗街孽锁定- 调整为法术 百分数 攻击力,新的调整了攻击力- 移除了对发现异常情况下对手用以时 危害 减少的 属性 ,该一部分的增加率包含在新的调整后的标值中- 提升Z轴分辨* 飞沙走石- 调整为法术 百分数 攻击力,新的调整了攻击力- 炎症時间由5秒调整为三秒* 燃火业渚天炮- 逼迫硬直作用调整为最终发生爆炸事故抑制时启动* 远古武器装备- 席卷光辉 (2次远古传说)ㄴ 3套服 实际效果 移除 : 螺旋式湿拖 发现异常情况下的对手 危害 弹性系数 30% 增加 减少ㄴ 3套服 实际效果 增加 : 螺旋式湿拖 攻击力 30% 减少- 狂犬洛克斯 (2次)ㄴ 6套服 实际效果 移除 : 螺旋式湿拖 发现异常情况下对手 危害 弹性系数30% 增加 减少 / 毒针投掷 炎症 级别 6 减少ㄴ 9套服 实际效果 移除 : 炎症 级别 6 减少ㄴ 6套服 实际效果 增加 : 螺旋式湿拖 攻击力 30% 减少- 邪惡掌控者 (3次远古传说)ㄴ 3套服 实际效果 移除 : 毒瓶投掷 中毒了 级别 6 减少* bug调整- 整修了砖头投掷残片的危害 有时 也不受暴击伤害危害的状况【格斗家(女)】* 调整为法术 百分数 攻击力 人物角色- 学好2慧处于被动猛毒之负伤后,根据转换作用转换物理学/法术的作用保持稳定- 移除了专业技能全自动天赋加点时,随意选择物理学/法术的对话框* 投掷沙- 还击种类改回 法术* 毒进攻操控- 移除了危害型 发现异常情况 增加 实际效果- 对决场中也仅限于力智平衡和物魔恐平衡* 有毒抵御- 减少毒抗功能,调整为中毒了危害提升 100%* 涂毒- 遭受涂毒危害的每个专业技能的 攻击力调整为法术 百分数 攻击力* 捉拿月炎- 学好TP提高 后,对没法捕获的对手用以时,马上发生爆炸事故的属性融合至原专业技能* 毒影针- 调整为法术 百分数 攻击力,因而新的调整了攻击力- 硬直 提升 标值由 %调整为同样标值 (-1000)- 移除了TP提高 属性中, 硬直增加率 减少, 硬直提升時间 减少, 炎症、中毒了 发现异常情况 级别 减少 的作用* 爪疏通- 疏通级别 调整 (30 → 20)- 级别低限 调整 (40 → 30)- 伴随着疏通/级别低限的调整,新的调整了属性 标值 (当今 lv 24 → 调整 后 lv 20)-每1级减少的物理学/法术武器装备攻击力 标值调整为 1%* 砖叛- 还击种类改回法术- 残片攻击力改回 百分数 攻击力,因而新的调整了攻击力* 提高 - 砖叛- 增加TP专业技能(疏通5,低限7)- 每个级别攻击力 10%,残片范畴 8%- 每个级别tp耗费2* 伏虎霸主拳- 还击种类改回法术- 伴随着震波 攻击力改回百分数 攻击力,新的调整了 攻击力- 提升捕获的Y轴分辨和姿势,对可捕获对手用以专业技能时,按住跳跃键中断不容易必需启动落下帷幕还击- 狂霸主拳如数仅限于* 狂 · 霸主拳- 还击种类改回法术- 伴随着震波 攻击力改回百分数 攻击力,新的调整了 攻击力- 疏通级别 调整. (50 → 1)- 级别低限 调整. (60 → 11)- sp使用量由10改回30- 伴随着疏通/级别低限的调整,新的调整了属性的 标值 (当今 lv 21 → 调整后 lv 1)- 学好TP提高 后, 针对没法捕获捕获的对手用以时,攻击力减少1次的作用的攻击力推算出来方法改回包含伏虎霸主拳 增加 攻击力的形状ㄴ 因而, 移除了对没法捕获对手的 伏虎霸主拳 增加 攻击力, 调整了对没法捕获对手的攻击力弹性系数与标值* 惹恼- 增加了抑制时,一定時间内 减少危害的 debuffㄴ 延迟时间为 10秒ㄴ 分为本身与同伴,10级别为 标准 各为 25%ㄴ 本身的增长幅度量为每1级提升1%ㄴ 同伴的增长幅度量同样为全 级别 25%ㄴ 本身的危害增长幅度从第一次还击刚开始仅限于* 裂地飞沙- 改回法术 百分数 攻击力,新的调整了攻击力- 移除了向转到发现异常情况的对手用以时, 危害减少的属性,该增加率还包含在新的调整后的标值内* 埋伏- 移除了物理学/法术危害减少的属性- 移除了对没法捕获对手的增加危害作用- 改回百分数 攻击力,新的调整了 攻击力- 增加了使埋伏中的对手2秒间正处在僵硬情况的作用- 基因表达涂毒时,不容易可选中毒了攻击力- 移除本身内置的独立国家毒伤,融合入擦抹毒中- 移除tp专业技能,提升准备時间的实际效果融合入本身* 毒雷发生爆炸- 移除了对发现异常情况中的对手用以时 ,危害减少的属性- 放置毒与震波攻击力 20% 减少- 中毒了時间5秒调整为三秒- 移除了学好TP后, 中毒了级别 减少的属性* 街边飓风- 改回法术 百分数 攻击力,新的调整了攻击力- 中毒了時间5秒调整为三秒- 移除失眠症实际效果,变为逼迫硬直* 猛毒之血- 移除了表述中的中毒了抵抗性提升內容- 移除了当今 危害 增加率,增加了基本与专业技能 攻击力 增加率 增加ㄴ 基本与专业技能 攻击力 增加率,以15级别 标准 为26%,每1级 的增加率为1.5%* 猛毒捉拿月炎- 改回百分数 攻击力,新的调整了攻击力- 中毒了時间由5秒调整为三秒- 学好捉拿月炎 TP提高 后,对没法 捕获对手用以时,马上发生爆炸事故的作用、与再一次輸出专业技能键时,发生爆炸事故的作用,融合至原专业技能* 轰碎砖叛- 调整为法术%还击属性- 移除失眠症实际效果,改回逼迫硬直* 连坏毒爆弹- 踢击 攻击力改回 法术攻击力- 发生爆炸事故 攻击力改回 百分数 攻击力,新的调整了攻击力* 毒龙钻轰天雷- 行迹攻击力改回 法术攻击力- 轰天雷发生爆炸事故 攻击力与毒地区 攻击力改回 百分数 攻击力, 新的调整了攻击力- 中毒了時间由5秒调整为三秒* 万毒噬心诀- 全过程不断的惹恼情况下提升发现异常抵抗性的增加率仅有级别同样为60- 除开万毒噬心诀之外专业技能的 法术/物理学攻击力 增加率 调整为万毒噬心诀之外专业技能的 攻击力 增加率,并调整了标值3级别 标准为 6%, 每1级的增加率为 2%- 武学扩大开放的攻击力改回 法术 百分数 攻击力,新的调整了攻击力- 追斧子 1~5打, 最后的冲刺, 最后的冲刺 攻击力 10% 提升* 远古武器装备- 席卷光辉 (2次远古传说)ㄴ 3套服 实际效果 移除 : 裂地飞沙 发现异常情况对手 危害 弹性系数 30% 增加 减少ㄴ 3套服 实际效果 增加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 减少- 狂犬洛克斯 (2次远古传说)ㄴ 6套服 实际效果 移除 : 裂地飞沙 发现异常情况对手 危害 弹性系数 30% 增加 减少 / 毒影针 炎症 级别 6 减少,中毒了 级别 6 减少ㄴ 6套服 实际效果 增加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 减少- 翠绿色气场ㄴ 涂毒实际效果 移除 : 毒 级别 减少实际效果 增加 : 追斧子时毒 攻击力 减少ㄴ 毒影针实际效果 移除 : 炎症 级别 减少实际效果 增加 : 滑跑 级别 减少* 习得捉业渚炮时,追打/最后的冲刺/最后的冲刺还击变为物理学独立国家攻击力【狙击兵(男)】* 下列智能机器人的 HP, 防御能力伴随着人物角色的 HP与 防御能力 一定比例 调整- RX-78 迎击者- Ez-8两败俱伤者- Ex-S毒蝎子炮- RX-60圈套迎击者- 空中格斗机械设备 : 飓风- 空投物资提供支援- 拦截机加工厂- Ez-10反击者- Ex-S Zero毒蝎子炮- TX-45特攻队* RX-78 迎击者- 发生爆炸事故 范畴 30% 减少* 提高 - RX-78 迎击者- 发生爆炸事故 范畴 减少 作用 移除* 机械设备改善- 疏通级别 提升 (20 → 10)- 级别低限 提升 (30 → 20)- SP 使用量 减少 (20 → 25)- 智商 增加率 移除- 专业技能 攻击力 提升量 减少 (10级别 标准 20% → 27%)- 专业技能 每1级 减少的 专业技能 攻击力 提升量 减少 (1% → 2%)* Ez-8两败俱伤者- 攻击力 18% 减少.* 提高 - Ez-8两败俱伤者- 延迟时间 减少作用 移除* G-1科罗纳- SP 使用量 提升 (25 → 20)- MP 使用量 提升* 提高 - G-1科罗纳- 移除了大中型科罗纳 起飞 的作用* 提高 - 改成 : G-2旋雷者- 攻击力 提升量 减少. (7% → 10%)- G-1科罗纳 攻击力 提升量 减少 作用移除* 装扮成- 全过程仅限于危害 提升 实际效果- 危害 增加率 新的调整了 (10级别 标准 15%)- 专业技能 用以时 只减少 透明色实际效果 与回避率- 物理学/魔防力 减少 作用 移除* 机械设备命令- SP 使用量 提升 (20 → 0)* 提高 - Ex-S毒蝎子炮- 延迟时间 减少 作用 移除* 改成 : G-3掠食者- SP 使用量 提升 (40 → 30)- 吸咐对手后,到刚开始还击的時间 提升- 范畴内最高级别的妖怪优先选择吸咐- 輸出专业技能键后吸咐对手的作用改回全自动吸咐- 按住专业技能键时,多次重复使用吸咐对手的掠食者- 专业技能不断中,再次溶解的实际效果音调整- 攻击力-15.1%- 专业技能属性转向头灯- 用以hold">【狙击兵(女)】* 下列智能机器人的 HP, 防御能力伴随着人物角色的 HP与 防御能力 一定比例 调整- RX-78迎击者- Ez-8两败俱伤者- Ex-S毒蝎子炮- 空中格斗机械设备 : 疾风- 拦截机加工厂* RX-78迎击者- 发生爆炸事故 范畴 30% 减少* 提高 - RX-78迎击者- 发生爆炸事故 范畴 减少 作用 移除* 机械设备改善- 疏通级别 提升 (20 → 10)- 级别低限 提升 (30 → 20)- SP 使用量 减少 (20 → 25)- 智商 增加率 移除- 专业技能 攻击力 提升量 减少 (10级别 标准 20% → 27%)- 专业技能 每1级 减少的 专业技能 攻击力 提升量 减少 (1% → 2%)* Ez-8两败俱伤者- 攻击力 17.5% 减少* 提高 - Ez-8两败俱伤者- 延迟时间 减少 作用 移除* G-1科罗纳- 加温時间 提升 (40秒 → 20秒)- SP 使用量 提升 (25 → 20)- MP 使用量 提升* 改成 : G-2旋雷者- 攻击力 27.7% 减少- MP 使用量 提升* 装扮成- 全过程仅限于危害 提升 实际效果- 危害 增加率 新的调整了 (10级别 标准 15%)- 专业技能 用以时 只减少 透明色实际效果 与回避率- 物理学/魔防力 减少 作用 移除* 机械设备命令- SP 使用量 提升 (20 → 0)* 改成 : G-3掠食者- 攻击力 17.4% 减少- SP 使用量 提升 (40 → 30)- 吸咐对手后,到刚开始还击的時间 提升- 范畴内最高级别的妖怪优先选择吸咐- 輸出专业技能键后吸咐对手的作用改回全自动吸咐- 按住专业技能键时,多次重复使用吸咐对手 的掠食者- 缺点保证 作用 清除- 每一个不反击的掠食者 攻击力 减少的 作用 清除- 技能不断中,再次溶解的实际效果音调节- 技能调节为转向头灯- 用以机械设备命令时中止反击* 提高 - G系列产品- 每1级 攻击力 提升量 调节了 ( 11% → 10%)* G-磁性子弹头- 技能 使出时,弹丸轮破起飞的方位改成脸朝的方位* 空中格斗机械设备 : 疾风- 重机枪 攻击力 31.2% 增加- 巡航导弹 攻击力 5% 增加- 两败俱伤 攻击力 46% 减少- 驱魔者丧命时,飓风不容易冲破周边对手两败俱伤* 提高 - 空中格斗机械设备 : 疾风- 智能机器人 级别 减少 作用 清除* 空投物资提供支援- 技能轻保证ㄴ 正前方溶解战略轰炸机,必需投下好几个两败俱伤者,造成发生爆炸事故危害- 伴随着技能轻保证,新的调节了 攻击力* 提高 - 空投物资提供支援- 疏通级别 减少 (4 → 5)- 级别低限 减少 (6 → 7)- TP 使用量 减少 (1 → 2)- 清除当今全部属性- 每1级 空投物资提供支援 攻击力 10% 减少 作用 增加* 拦截机加工厂- 炮弹 攻击力 30.2% 增加- 延迟时间 增加 (15秒 → 5秒)- 设定加工厂的硬直 增加- 拦截机原厂的推迟 增加- 炮弹 多段反击 间距 增加- 也不受机械设备发生爆炸的危害了* 光反应动能控制模块- 增加总体硬直- 依然伴随着拦截机 发生爆炸事故 攻击力推算出来,只是此外推算出来攻击力- 技能调节为转向头灯* 改成 : G-0战争领主- 重机枪 攻击力 27.8% 减少- 巡航导弹 攻击力 36.1% 增加- 激光器 攻击力 12.2%减少- 技能 使出姿势改成反伤护盾- 看准数量统一,涉及对手的级别- 会看准多变情况的对手了- 针对没看准的对手的危害,与看准后的对手的危害统一- 技能 6级别 实际效果改成 技能 使出时 一定時间内 准确率减少- 电磁能转换 技能的改成 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调节了 (10级别 标准 50% → 25%)* Ez-10反击者- 技能 清除* HS-12等离子技术产生器 (增加 积极技能)- 60级别积极技能- 稀释液了等离子技术的智能机器人 HS-12 发生爆炸事故后给予危害- G-X主宰 通过自学后 G-X主宰发生爆炸事故后, 发生爆炸事故 范畴 减少* Ex-S Zero毒蝎子炮- 技能 清除* 雷旅人- 技能 通过自学 级别이 调节 (80 → 70)- SP 使用量 增加 (100 → 70)- 没有颜色 使用量 增加 (五个 → 两个)- 伴随着技能 通过自学级别的 调节,新的调节了攻击力- 多段反击, 发生爆炸事故 공격이 范畴 내에서 항상 统一的 히트수를 가지도록 提升* 过载运行- 技能 清除,一部分属性融合至G-X主宰 技能* G-X主宰- 对接了 过载运行 技能的 一部分属性ㄴ 科罗纳 起飞 加温時间 增加ㄴ 旋雷者数量 减少ㄴ 旋雷者旋转速率 减少ㄴ 掠食者数量 减少ㄴ 掠食者吸咐对手的总数低限减少ㄴ 雷旅人数量减少ㄴ 雷旅人 多段反击 间距 增加- 标示 延迟时间 减少 (6秒 → 三十秒)- 加温時间 增加亲率 调节 (仅有级别 15%)- 加来到标示的创出方式的表述- 除开被斩之外,全部状况下都能够 魔鬼 G 系列产品* G-S.P. 烈鹰 (增加积极技能)- 75级别积极技能- 设定能够 与G系列产品同歩的相近机械设备 G-S.P. 烈鹰- G-S.P. 烈鹰不容易伴随着 G系列产品的形状 调节反击形状- 用以频次每15秒减少1次, 仅次累积低限为3* 髙压磁场 (增加积极技能)- 80级别积极技能- 向正前方设定磁流行业后,发射系统- 磁流设备行驶一定间距后,开展磁流行业,造成多段反击危害* 终极者 : 博尔特MX- 终极者 : 博尔特MX拐弯 攻击力 95.4%减少- 终极者 : 博尔特MX 发生爆炸事故 攻击力 14.6%增加- 激光剑 1~3打 攻击力 32.9% 22.9%增加- 激光剑4打 攻击力 56.5减少- 落下帷幕 攻击力 56.5%减少- 终极者 : 博尔特MX拐弯 反击范畴 减少- 遭受终极者 : 博尔特MX反击的对手可能被击败- 遭受激光枪、激光剑1~3反击的对手,不容易被更直达內部- 电磁能转换 技能的 终极者 : 博尔特MX技能 攻击力 提升量 调节了 (10级别 标准 50% → 25%)- 反击范畴内无对手不会有时也将进行反击- 清除对看准的对手攻击力减少体制* 远古武器装备- 魔之掌控者 (2次远古传说)ㄴ 6套服 实际效果 调节 : Ex-S毒蝎子炮 攻击力 40% 减少, 加温時间 30% 增加 → Ex-S毒蝎子炮 攻击力 30% 减少, 加温時间 25% 增加ㄴ 6套服 实际效果 增加 : 机械设备改善 技能 攻击力 增加量 10% 增加 减少- 绮罗之印 (3次远古传说)ㄴ 6套服 实际效果 增加 : 雷旅人攻击力 20% 减少, 加温時间 20% 增加- 翠绿色气场ㄴ 拦截机加工厂实际效果 清除 : 机械设备发生爆炸时 发生爆炸事故不断发展亲率 减少实际效果 增加 : 拦截机加工厂 发生爆炸事故 不断发展亲率 减少ㄴ 机械设备改善实际效果 清除 : 智商 % 减少实际效果 增加 : 技能 攻击力 增加量 增加 减少* bug 调整- 改成 : G-2旋雷者로 트랜스폼시 공격 판정이 仅限于되는 状况 调整- 改成 : G-2旋雷者의 个체수가 4个일때 롤링썬더가 发现异常 蓄气되는 状况 调整- 装扮成 技能 延迟时间 중 狙击兵 人物角色만 回避率이 减少的 状况 调整- 改成 : G-3掠食者로 트랜스폼시 공격 판정이 仅限于되는 状况 调整- 上空 전투 메카 : 게일 포스의 미사일 명중시 비정상적인 危害가 仅限于되는 状况 调整* 习得武器科学研究时,追打/最后的冲刺/最后的冲刺反击变为物理学独立国家攻击力【法师(男)】* 旋火盾- 学好TP提高 后,盾的 延迟时间 减少 的属性融合至原技能* 属性变换- 攻击力 9.1% 减少- 移除开发现异常情况属性。
- 移除开反击发现异常情况对手时的攻击力 减少的作用* 冰晶堕- 攻击力 9.3% 减少* 地炎- 攻击力 12.2% 减少* 天雷链- 攻击力 7.5%* 亮域扩张- 攻击力 9.3% 减少- 輸出前键盘按键时,技能不容易向正前方抛掷 (对决场 没法用以)- 学好TP提高 后的耳朵失聪级别减少、耳朵失聪 延迟时间 减少的作用融合至原技能* 冰晶之浴- 攻击力 9.5% 减少- 学好TP提高 后的冷冻概率 减少、冷冻 级别 减少的作用融合至原技能* 旋炎斩- 攻击力 5.1% 减少- 輸出前键盘按键时,不容易向正前方放置技能了(对决场没法用以)ㄴ 正前方放置时,仅有旋转攻击力ㄴ 正前方火苗旋转 : 10次- 旋转速率的 标值同样 (仅有 级别 300%)- 没有颜色使用量减少 (0个 → 一个)* 黑喑禁域- 攻击力 10% 减少- 学好TP提高后的滑跑 级别, 滑跑 時间, 更有范畴 减少的属性融合至原技能- 熄灯时妖怪假如hp为0 ,则必需丧命消退* 天雷天然屏障- 攻击力 13.7% 减少- 学好TP提高后的行驶速率减少 属性融合至原技能* 原素轰炸- 大魔法球、小魔法球攻击力的比例调节为:ㄴ 小魔法球 攻击力 27% 增加ㄴ 大魔法球下冲 攻击力 91.2% 减少ㄴ 大魔法球发生爆炸事故 攻击力 15.9% 减少- 小魔法球 抑制分辨 提升- 没通过自学白瞳,技能属性某种意义仅限于于全部属性* 幻魔四重奏- 攻击力 9.2% 减少- 反击范畴内的对手不容易遭受统一的危害,提升抑制分辨* 原素稀释液球- 攻击力 9.2% 减少* 原素毁灭- 攻击力 9.2% 减少* 原素禁域- 攻击力 9.8% 减少* 聚核魔炮- 攻击力 10% 减少- 清除被原素炮碰到的对手不容易被一段时间操控的实际效果* 末世反物质- 攻击力 9.6% 减少- 多段反击仅限于于全部属性* 远古武器装备- 翠绿色气场ㄴ 原素围绕着实际效果 清除 : 维护保养顶棚 延迟时间 减少实际效果 增加 : 维护保养顶棚 危害 增加量 减少* bug调整- 整修了原素围绕着全部属性提高 增加量不遭受魔法起火的危害。- 整修了原素禁域的 全部属性提高 减少 实际效果即便分裂行业后也不会维持的状况。- 整修了中断冰晶堕仅限于原素轰炸时,冰晶堕 抑制点发现异常的状况- 整修了末世反物质 使出时,演出的动漫发现异常的状况- 整修了通过自学冰晶之浴 提高(TP) 后 抑制频次增加的 状况* 血水结合- 改成魔防力也不会增加- 防御能力 增加 标值改成21.5%- 伯爵官网之歌与 血界之岸 技能会遭受加温時间 增加 实际效果了- 兴奋情况下, 减少了物理学攻击力 标值ㄴ 10级别 标准 : 5 → 10% (1级别 당 物理学攻击力 0.5 → 1% 减少)* 血蝠之舞- 攻击力 18.7% 减少* 提高 - 血蝠之舞 (增加技能)- 增加了提高 - 血蝠之舞 技能- 每1级 攻击力 增加率 : 10%* 血翼突袭- 攻击力 20.9% 减少* 血水长兵器- 攻击力 24.2% 减少- 针对没法捕获的对手使出时,操控時间调节至1.5秒 (与技能使出時间统一)* 血蝠之舞- 攻击力 15.5% 减少- 对可捕获的怪反击时,不容易将其选边到动画特效正中间* 恐怖捕猎- 攻击力 9.3% 减少* 狱血之犬- 按主下键盘按键时技能 使出时, 狱血之犬射向间距增加* 狱血之牙- 攻击力 23.9% 减少* 恐怖炼狱- 攻击力 8.3% 减少* 死灵之咒囚牢- 攻击力 7.6% 减少.* 狱血之噬- 对没法捕获对手用以技能 使出时, 人物角色会根据人物角色了* 伯爵官网之歌- 攻击力 转向头灯- 整修了从技能抛掷中途刚开始,反击到对手的状况下,反击频次发现异常增加的状况- 能够 捕获的对手不容易被同样到一定的高宽比后,刚开始反击* 魔仆魔鬼:狱犬- X轴 反击范畴 减少* 炼狱冥犬- 减少X轴反击范畴- 对可捕获对手启动最后一击时,依然举起对手* 丧命之握紧- 将人物角色分辨提升为和妖怪一起重叠* 血界之岸- 攻击力 转向头灯- 技能到数反击时,技能使出速率变快ㄴ 仅次 超必杀时,与当今的使出速率完全一致- 全部的抑制分辨仅限于为操控- 能够 捕获的对手不容易被同样到一定的高宽比后,刚开始反击* bug调整- 变动了血水长兵器 技能的 命令 (←←→ 技能键)- 整修了血蝠之舞 技能 使出时没法汲取气血的状况【法师(女)】* 扫把操控- 武器装备扫把时减少5%准确率- 习得扫把疏通时,追打/最后的冲刺/最后的冲刺攻击力变为法术独立国家攻击力* 远古传说魔法师- 智商 增加量 属性 清除, 增加 技能 攻击力 增加量 属性ㄴ 10级别 标准 : 技能 攻击力 35% 减少 (每1级 技能 攻击力 2% 减少)* 惹恼玩偶 : 舒菈- 投掷 后鼓 增加- 能够 半空中用以* 碰巧甜筒- 变为处于被动技能- 地下城与勇士进场时全自动基因表达* 苦涩味甜筒- 疏通级别增加(20→1)- 仅次级别增加(30→1)- 溶岩药瓶子、爆炎热处理炉、寒霜打孔车结束攻击力增加率增加(1级标准50%)* 改善法术星弹- 以每一次反击的妖怪为基本,向一定范畴的妖怪迎击- 能够 半空中用以* 提高 - 改善法术星弹- 每1级 范畴 增加值 属性 清除* 内亲和力法米利尔- 增加了改善法术星弹 探索 范畴 增加率 属性ㄴ 10级别 标准 : 改善法术星弹 探索 范畴 20% 减少 (每1级探索范畴 2% 减少)* 暗影斗篷- 攻击力 9% 减少.- 不遭受攻速的危害了* 基因变异苍蝇拍- 攻击力 12% 减少* 提高 - 基因变异苍蝇拍- 每1级 大成功增加值 属性 清除- 每1级 结束 增加值 属性 清除* 旋转扫把- 路面 使出时 攻击力 6% 减少- 半空中 使出时 攻击力 12% 减少- 旋转扫把路面使出时,击中的对手向 魔道学者 的正前方集中化于- 路面拐弯反击 Y轴 反击范畴 50% 减少- 使出后 焦虑概率 增加 (10% → 5%)- 使出后 焦虑 延迟时间 增加 (三秒 → 一秒)* 提高 - 旋转扫把- 每1级 焦虑概率 增加亲率 属性 清除* 反重力装置- 能够 反击物件了- 半空中 使出时 增加反作用力* 提高 - 反重力装置- 每1级 悬空力 增加值 属性 清除* 爆炎热处理炉- 告 终时,热处理炉周边冒出溶岩的还击范畴减少* 发生爆炸试验- 学好后,按住 C键,能够 逼迫中断 下列 乘座型 技能ㄴ 电鳗碰撞机ㄴ 暴炎热处理炉ㄴ 寒霜打孔车ㄴ 光学兔ㄴ 雪娃娃炒冰ㄴ 乌洛波洛斯之环- 发生爆炸试验用以后,会使出分身术草人了* 寒霜打孔车- 延迟时间 2秒 提升- 多段还击 间距이 25% 提升- 寒霜打孔车乘座中 能够 爆出游戏道具了- 增加了挪动时,仅次瞬时速度允许, 便于变动方位- 增加按Z键能够 转换方向的功能。
- 对对手的吸附性减少- 结束时,还击范畴减少* 成功察觉到- 魔道学者全部改行技能 使出时 能够 启动* 手艺结合- 击中的对手不容易集中化于到技能结合中间一部分。- 多段还击频次减少,提升了落下帷幕抑制以前的空缺一部分 (15次 → 20次)ㄴ 多段还击 每1斩 攻击力 25% 提升- 3级别, 6级别 效果 调节ㄴ 3级别 : 机械设备设备周边的对手不容易被更有至设备內部。
ㄴ 6级别 : 还击特性调节为全部特性* 超级苍蝇拍- 攻击力 7% 减少- 还击范畴改成与动画特效相一致* 光学兔- 减少还击时对手的僵硬時间- 提升前硬直- 提升了家用电器冲击性后,到魔道机械设备发生爆炸事故擦你的時间* 贤者之石- 法术秀 延迟时间 改成无尽- 旋转扫把 使出时 依然焦虑- 发生爆炸试验 使出时 依然摔倒* 魔道学小助手- 技能效果 on的情况下, 暗影斗篷 使出后经常会出现 暗黑夜猫 不容易维持操控情况- 增加溶岩药瓶子、爆炎热处理炉、寒霜打孔车根据苦涩味甜筒结束时攻击力减少的功能(6级标准50%)* 雪娃娃炒冰- 攻击力 9% 减少- 拐弯时改成多变情况- 拐弯完成后, 魔道学者更为慢离开刨冰机* 超级棒棒糖- 攻击力 12% 减少- 减少还击时对手的僵硬時间- 对多变情况的对手会撒糖* 乌洛波洛斯之环- 攻击力 11% 减少- 到数X键 或按技能键后, 魔道学小助手不容易充满著食欲的挥动胳膊ㄴ 伴随着超必杀的水平, 魔道学小助手加速- 乌洛波洛斯之环乘座时,能够 爆出游戏道具了。- 挪动中,加来到仅次瞬时速度允许, 便于于变动方位* 远古武器装备- 先峰之痕 (3次远古传说)ㄴ 6套服 效果 移除 : 远古传说魔法师 智力 提升值 25% 减少, 技能 攻击力 提升值 25% 减少ㄴ 6套服 效果 增加 : 远古传说魔法师 技能 攻击力 提升值 10% 增加 减少- 绝界之主 套服 (3次远古传说)ㄴ 6套服 效果 移除 : 远古传说魔法师 智力 提升值 25% 减少, 技能 攻击力 提升值 25% 减少ㄴ 6套服 效果 增加 : 远古传说魔法师 技能 攻击力 提升值 10% 增加 减少- 翠绿色气场ㄴ 远古传说魔法师效果 移除 : 远古传说魔法师 智力 减少 特性 移除ㄴ 远古传说魔法师效果 增加 : 远古传说魔法师 技能 攻击力 增加 减少 特性 增加* bug 调整- 改善舒菈 技能 체험하기에서 슈르르가 습득되어 있지 않아 技能 체험이 불가능한 状况 调整- 퍼밀리어와 친하게 지내기 技能的 电鳗碰撞机 使出时간 提升 特性의 标值가 잘못 표기되고 있는 状况 调整- 용암지대 생성물약 技能 用以时 抛掷速率가 높을 경우 半空中 비터스 캔디바를 통해 실패하여사용할 수 없는 状况 调整- 技能结合의 플로레 라사 拘束 级别이 표기된 标值보다 높은 값으로 仅限于되는 状况 调整* 原素灭掉- 变更疏通/低限级别ㄴ 疏通:15ㄴ 低限 : 30 → 25- SP 耗费变更 (25 → 30)- 移除依据灭掉总数减少智力的效果- 变为依据灭掉总数减少基本/技能攻击力的效果(15级,4印标准 30%,每个级别 2%)* 圣灵铭文- 移除减少灭掉智力量的效果* 远古套装- 原素增长幅度ㄴ 6세트 효과 삭제 : 엘레멘탈 번 지능 상승량 30% 증가, 엘레멘탈 번 스킬 공격력 상승량 30% 증가ㄴ 6五件套 : 灭掉技能攻击力增加率 10%- 远古绿气- 엘레멘탈 번ㄴ 효과 삭제 : 엘레멘탈 번 지능 상승량ㄴ 减少:原素灭掉技能攻击力增加率提升* 讽刺- 移除减少梦幻西游宠物智力增加率效果- 增加减少梦幻西游宠物攻击力效果 (29级标准 4.35%)ㄴ每个级别增长率0.15%* 梦幻西游宠物狂化- 移除减少智力的效果- 变更技能攻击力降低量 (10级标准 20% → 25%)- 每个级别的技能攻击力强健量变更 (1.5% → 2%)【圣职者(男)】* 武器装备祝愿- 技能移除* 天使之祝愿- 技能移除* 神的恩惠- 调整表述不正确* 盟主恩惠- 移除外置技能- 调节灵力标值 (26级标准 : 192 → 226)* 蓝紫色之刃- 沒有改行也可以通过自学了- 移除提升光抗效果* 光之复仇- 调整沒有通过自学圣灵之锤的状况下武器装备神罚之锤时,一部分技能一定会启动的状况* 生命英勇献身- 移除外置技能- 调节疏通级别 (50 → 1)- 调节低限级别 (60 → 6)- SP 耗费变更 (25 → 50)- 移除变更四围,准确率的效果- 当战士丧命时,对周边同伴加血/绿的效果变为百分比计算出去- 依然蛋白激酶精危害 (1级标准 : 10%)- 调节疏通/低限级别所减少的出狱速率 (1级标准 : 10%)- 增加减少挪动速率的作用 (1级标准 : 10%)* 天籁之声- 变更疏通级别 (40 → 20)- 变更低限级别 (50 → 30)- 新的调节血/蓝max增加率 (现有的 Lv26 → 变更后 Lv20)* 人间天堂楷音- 依然耗费没有颜色* 盟主徵章- 调节疏通级别 (50 → 30)- 调节低限级别 (60 → 40)- 마新的调节物/魔抗,体/精标值 (现有 Lv36 → 变更后Lv30)- 调整被罩上徵章的同伴遭受比战士仅次hp高些的危害时,战士不容易丧命的状况- 调整出狱技能时不蛋白激酶精危害的状况* 比较慢创口- 变为处于被动技能- 变更疏通级别 (50 → 1)- 变更低限级别 (60 → 6)- 变更sp耗费 (25 → 50)- 习得时变更比较慢创口的效果.ㄴ 提升修复時间 (20초 → 1초)ㄴ 减少彻底恢复高效率 (1级 : 135%)* 殊荣祝愿- 武器装备祝愿,天使之祝愿整合入殊荣祝愿中- 提升技能cd (60초 → 10초)- 调节疏通级别 (50 → 10)- 调节低限级别 (60 → 40)- 新的调节技能标值.- 10级标准ㄴ 物攻 58ㄴ 魔进攻 58ㄴ 独立国家 58ㄴ 能量 264ㄴ 智力 264ㄴ 准确率 23.2%* 生命源泉- 变更疏通级别(50→30)- 变更低限级别(60→40)- 丧命时,HP修复常态化为以百分数彻底恢复,也不受精力危害(30级标准:20%)- 调整在有生命源泉的状况下,人物角色丧命后复生中能够 用以易耗品的状况- 调整在有生命源泉的状况下,人物角色丧命后复生中能够 用以蹲伏的状况* 圣愈之风- 变更疏通级别(50→20)- 变更低限级别(60→30)- HP MP修复常态化为百分数彻底恢复,依然蛋白激酶精危害(20级标准:50%)- 移除用以频次允许- 提升彻底恢复時间 (5초 → 1초)- 减少行业范畴 (641080x → 750px)- 行业的耐用度不容易遭受战士的HP危害(战士HP的30%)- 调整表述不正确* 信心光晕- 移除四围减少标值依据战士血条转变的效果- 5即标准力智增加率 : 198-15级标准体精增加率 : 154- 光晕危害范畴调节 (500px → 900px)* 圣念 (新的处于被动)- 1慧后能够 通过自学的处于被动技能.- 将精力和精神实质以低的一方为标准未作考订.- 习得圣灵法杖时违宪* 天启之珠- 调节buff和还击的范畴标值.ㄴ buff范畴 (仅有地形图)ㄴ 还击范畴 (10级标准 : 841080x → 900px)- 移除buff范畴的动画特效.* 崇高之翼- 给团队用以续杯技能时,自身能够 再次来一杯了* 圣佑阴阳师小僧- 移除依据同伴总数减少修复量和攻击力的作用- HP 修复量减少 (8级标准 : 17% → 24%)- HP 修复速率减少- 再次按住技能键时,能够 马上设定魔法阵* 神罚之锤- 武器装备后延迟时间无尽了- 提升光特性抵抗性效果变为提升仅有特性抵抗性效果ㄴ 特性抵抗性增加率全级别同样为20ㄴ 抵抗性提升效果重叠叠加层数仅有级别同样3层ㄴ 延迟时间仅有级别同样10s- 基因表达提升属抗效果变为武器装备锤头后的追斧子和技能抑制* 崇高身心的洗礼 : 信念之翼- 转换叠加层数提升 (30 → 24)- 各层减少的四围标值减少(2级标准12→15)- 能够 基因表达转换效果的技能增加审理的神圣突击,崇高之匕首,神圣单个- 给本身之外的同伴录杯时,不容易给这一总体目标基因表达[信念buff]ㄴ 依据信念buff的不会有数量,能够 减少崇高之手叠加层数维持時间ㄴ 一个信念 每秒钟能够 减少崇高之手延迟时间0.2秒ㄴ 两个信念 每秒钟能够 减少崇高之手延迟时间0.4秒ㄴ 3个信念 每秒钟能够 减少崇高之手延迟时间1.2秒- 每一个工作人员只算1次信念buff- 信念buff延迟时间为50s- 武器装备圣灵法杖时,该效果不限于* 胆量恩惠- 变更疏通级别다 (50 → 15)- 变更低限级别 (60 → 25)- SP 耗费变更ㄴ 1级 (80 → 25)ㄴ 2级以后 (15 → 25)- 移除减少力/智力效果- 增加减少基本/技能攻击力效果ㄴ 15级标准 15%ㄴ 每个级别 1%* 比较慢创口- 调整文字说明提高 - 武器装备祝愿- 技能移除提高 - 天使之祝愿- 技能移除* 整修恢复系技能的HP彻底恢复量标值在一定标准下不稳定的状况* 远古传说武器装备- 近2平静 (2차 크로니클)ㄴ 移除效果(武器装备,天使之,殊荣)》3세트 효과 삭제 : 스트라이킹으로 올려주는 물리 무기 공격력 13 증가, 무기 적중률 1% 증가 / 지혜의 축복으로 올려주는마법 무기 공격력 7 증가, 지능 12 증가》6세트 효과 삭제 : 스트라이킹으로 올려주는 물리 무기 공격력 14 증가, 무기 적중률 1% 증가, 지속 시간 30% 증가 /지혜의 축복으로 올려주는 마법 무기 공격력 9 증가, 지능 16 증가, 지속시간 30% 증가》9세트 효과 삭제 : 영광의 축복 쿨타임 6초 감소, 영광의 축복으로 올려주는 힘 40 증가, 지능 40 증가, 지속시간 30% 증가ㄴ 减少效果》3세트 효과 추가 : 殊荣祝愿武器装备准确率 1,cd-10%,不断 10%》6세트 효과 추가 : 殊荣祝愿的物理学,法术攻击力 7》9세트 효과 추가 : 殊荣祝愿的物理学,法术攻击力 9,能量智力 40,cd-30%,不断 30%- 大平静 (3차 크로니클)ㄴ 移除效果(武器装备,天使之,殊荣)》3세트 효과 삭제 : 스트라이킹 지속시간 20% 증가, 무기 적중률의 20% 증가 / 지혜의 축복 지속시간 20% 증가, 지능 20 증가》6세트 효과 삭제 : 스트라이킹으로 올려주는 물리 무기 공격력 23 증가, 쿨타임 2초 감소, 지속시간 30% 증가 /지혜의 축복으로 올려주는 마법 무기 공격력 14 증가, 쿨타임 2초 감소, 지속시간 30% 증가》9세트 효과 삭제 : 영광의 축복으로 올려주는 힘 50 증가, 지능 44 증가, 지속시간 30% 증가ㄴ 减少效果》3세트 효과 추가 : 殊荣祝愿武器装备准确率 20%,cd-10%不断 10%》6세트 효과 추가 : 殊荣祝愿物理学,法术武器装备攻击力 6》9세트 효과 추가 : 殊荣祝愿物理学,法术武器装备攻击力 8,力智 50,cd-30%,不断 30%- 众神恩惠 (2차 크로니클)ㄴ 삭제》3세트 효과 삭제 : 패스트 힐 HP 회복량 30% 증가》6세트 효과 삭제 : 패스트 힐 HP 회복량 20% 증가ㄴ 추가》3세트 효과 추가 : 슬로우 힐 HP 회복량 효율 30% 증가》6세트 효과 추가 : 슬로우 힐 HP 회복량 효율 20% 증가【圣职者(女)】* 治疗祈祷- 启动标准后减少的智力会仅限于于加血效果* 盟主祝愿- 调整担负一定水平之上的危害后,盟主祝愿仍然合理地的状况* 勇武祝愿- 物理学/法术攻击力增加率与独立国家攻击力增加率调节成完全一致- 智商增加率调节成与能量增加率完全一致* 崇高锁环- 被操控对手血条归零时依然进行操控* 衰落之翼- 增加提示丧命同伴方向的动画特效和ui【暗夜使者】* 百鬼夜行- 百鬼夜行落地式时,全自动出狱* 丧命之爪- 移除开抑制时暗属性提高 属性- 攻击力 6.4% 减少* 提高 - 丧命之爪- 移除开延迟时间 减少 属性* 黑暗之环(增加专业技能)- 疏通级别 10, 级别低限 20 ( SP 15)- 通过自学后减少 亮属性 提高 标值- 疏通为例证, 亮属性提高 78 减少,每1级减少 的标值为 3* 死灵之恨- 调节了反击机会,从出狱逝者刚开始反击.- 专业技能表述中增加了对两段反击的表述- 多段反击间距不容易依据延迟时间和仅次反击频次全自动调节* 提高 - 抵触丧尸- 移除开 丧尸 级别 减少 属性* 复生 : 尼德普- 尼德普 的HP、 防御能力遭受 人物角色的 HP与 防御能力的危害。- cd提升. (20초 → 5초)* 提高 - 复生 : 尼德普- 调节了诺克洛索Y轴 反击范畴* 遵循- 移除开基本趋势的方式- 学好遵循 后,基本趋势改成长距离趋势- 盟主趋势时,尼德普正处在多变情况* 黑魔法书 : 逝者之魂- 死灵之恨 / 死灵之缚 延迟时间 减少 作用改成 攻击力 减少- 调节了百鬼夜行 提高的 表述* 吸魂暗劲波- 反击成功时,白马王子不容易转到多变情况直至专业技能完成* 复生 : 丧尸莱迪娅- 专业技能 表述加来到专业技能用以中无使出姿势启动的表述- 用以专业技能时的推迟能够 遭受出狱速率危害了* 巴拉克的誓约- 通过自学巴拉克的誓约以后,巴拉克的欲望和巴拉克的气恼 使出时 增加反击马上启动* 复生 : 君王巴拉克- 加来到紫雾喷气式飞机时,巴拉克的气恼 使出时 第二打马上使出的表述- 需要sp提升. (30 → 25)* 巴拉克的气恼- 攻击力 6.6% 减少.- 第一下反击依然斩反伤* 残害之恐- On/Off 作用 清除* 千魂祭典- 攻击力 6% 减少* 死灵之缚- 路面 延迟时间 调节(10秒 → 7秒)- 多段反击 间距 提升(0.5秒 → 0.35秒)* 释魂暗劲波- 反击成功时,白马王子不容易转到多变情况直至专业技能完成* 亡者之息- 延迟时间 同样.(31秒)- 重叠 加温時间 清除- 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚能够 重叠秽邪疏通 buff了- 复生:尼德普, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚 仅限于 秽邪疏通 buff改成转向头灯- 调整减少攻击力实际效果有时不比较慢的状况* 君王死刑击杀- 提升了动画特效与界面实际效果- 新的调节了专业技能总体的硬直* 逝者君临 : 巴拉克之戮- 最终之球减少更有对手的作用- 减少反击范畴,使最终之球 多段反击能够 反击到更有范畴内的全部对手- 攻击力 6.2% 减少- 专业技能完成后,巴拉克不容易环境变量回到人物角色后才* 远古武器装备- 炼狱蜘蛛丝 (2次远古传说)ㄴ 3套服 实际效果 清除 : 丧命之爪 亮属性 提高 增长值 25% 减少, 亮属性 提高 减少 延迟时间 30% 减少ㄴ 3套服 实际效果 增加 : 丧命之爪 攻击力 30% 减少ㄴ 6套服 实际效果 清除 : 暗影蛛丝阵 亮属性 提高 增长值 30% 减少, 范畴 20% 减少ㄴ 6套服 实际效果 增加 : 暗影蛛丝阵 范畴 26%减少ㄴ 9套服 实际效果 清除 : 丧命之爪 亮属性 提高 增长值 40% 减少, 亮属性 提高 减少 延迟时间 40% 减少,暗影蛛丝阵 亮属性 反击 提高值 30% 减少ㄴ 9套服 实际效果 增加 : 丧命之爪 攻击力 40% 减少, 范畴 增加率 24% 减少, 暗影蛛丝阵 攻击力 30% 减少* bug调整- 暗影蛛丝阵이 발동 된 情况下 니콜라스 사망 시 暗影蛛丝阵 이펙트가 작아지는 状况 调整- 抛掷速率가 일정 标值 이상일때 학살자의 발라크르 강령의 基本反击을 使出하기 어려운 状况 调整- 학살자의 발라크르 강력 提高 专业技能的 TP 使用量 级别에 맞지 않는 状况 调整- 다크소울 提高 专业技能을 습득하지 않아도 블랙소울이 발동되는 状况 调整- 니콜라스가 使出하는 专业技能들이 니콜라스 공격 도중에 有时 使出되지 않고 加温時间만 도는 状况 调整- 巴拉克的气恼 使出 중 专业技能키 재 입력을 안했을때 2타가 발동되지 않는 状况 调整- 白魔导书:逝者之魂이 메탈기어 카나프스의 카드 패턴으로 제거 되는 状况 调整- 巴拉克亮相의 이펙트 하단부분이 发现异常 보이는 状况 调整- 발라크르의 공격 연출이 끝나지않은 상황에서 下列방으로 이동 했을 경우 Z 키 입력시 猛击이 발동되는 状况 调整- 巴拉克亮相을 사용하여 적 홀딩 시 死灵术士가 마을로 나갔을 경우 몬스터가 홀딩된 상태로减少지되는 状况 调整- 释魂暗劲波 첫 抑制이 무속성 공격으로 仅限于되는 状况 调整- 释魂暗劲波 使出시 发生爆炸事故 法术攻击力 미 仅限于 되는 状况 调整.- 白魔导书:逝者之魂 습득 후 使出하는 死灵之缚 反击范畴 减少하지 않던 状况 调整- 巴拉克的气恼 专业技能 착용 무기로 인한 加温時间 变化 实际效果를 仅限于받지 안던 状况 调整【守卫者】* 战宠血系- 习得后平斧子/最后的冲刺/最后的冲刺反击变为法术独立国家攻击力* 意味著风采- 清除减少魔鬼智商增加率- 变为减少魔鬼专业技能攻击力 (10级标准 15.5%)ㄴ 每个级别增长率1.2%* 提高 - 意味著风采- 清除* 思维风暴- 清除减少智商增加率实际效果- 调节专业技能攻击力增加率标值 (10级标准 30% → 40%)ㄴ 每个级别强健量2%.* 远古套- 异次元绿气思维风暴ㄴ 효과 삭제 : 지능 % 증가ㄴ 变更后:专业技能攻击力增加率增加减少意味著风采ㄴ 효과 삭제 : 데몬 힘,지능 % 증가ㄴ 효과 추가 : 战宠专业技能攻击力增加率增加减少* 魔鬼阿斯特拉- 减少固伤攻击力标值由数值变为%减少ㄴ20级标准 15%ㄴ增加率到6%才行是1%,以后每个级别1%* 大胃王- 减少能量更改成%减少暴伤ㄴ10级标准10%ㄴ每个级别 1%之上便是小纳入大伙儿带来的DNF国服手游95版本岗位稳定性升级重做內容归纳,期待对诸位游戏玩家有一定的帮助。
本文关键词:‘,开云,平台,’,开云平台,地下,城,与,勇士,国服,版本
本文来源:开云平台-www.qinhuiwl.com